Ce noi dezvoltări va folosi industria îmbrăcămintei în era Internetului mobil?
Feb 10, 2020
Rezumat: Industria de îmbrăcăminte din China are patru caracteristici majore: scară largă, producție mare, nivel scăzut și structură slabă. Nivelul scăzut se referă la nivelul nostru scăzut de design de îmbrăcăminte, motiv pentru care este dificil pentru industria de îmbrăcăminte din China să proceseze îmbrăcăminte de brand de înaltă calitate pentru alții și este dificil pentru propriile produse să devină celebre. China este cel mai mare consumator de îmbrăcăminte din lume și cel mai mare producător de îmbrăcăminte din lume, dar dezvoltarea generală a industriei de îmbrăcăminte din China este foarte inegală. În epoca Internetului mobil, în ce noutăți se va dezvolta industria de îmbrăcăminte?
Cuvinte cheie:
Industria de îmbrăcăminte din China are patru caracteristici majore: scară largă, producție mare, nivel scăzut și structură slabă. Nivelul scăzut se referă la nivelul nostru scăzut de design de îmbrăcăminte, motiv pentru care este dificil pentru industria de îmbrăcăminte din China să proceseze îmbrăcăminte de brand de înaltă calitate pentru alții și este dificil pentru propriile produse să devină celebre. China este cel mai mare consumator de îmbrăcăminte din lume și cel mai mare producător de îmbrăcăminte din lume, dar dezvoltarea generală a industriei de îmbrăcăminte din China este foarte inegală. În epoca Internetului mobil, în ce noutăți se va dezvolta industria de îmbrăcăminte?
Personalizare și personalizare
De la branduri mari la îmbrăcăminte de nișă, personalizarea personalizată devine tot mai frecventă, iar multe îmbrăcăminte de bază anterioare, modă și chiar costume au început să fie personalizate. De exemplu, industria de costume Wenzhou conduce țara, iar multe companii au mii de personal de afaceri. Anterior, se bazau pe magazinele specializate pentru a vinde, dar acum mai multe înființează sucursale de vânzări, iar vânzările se confruntă direct cu terminalul. De la vânzările magazinelor tradiționale până la vânzările curente de terminal, este întruchiparea schimbării în industria îmbrăcămintei. Odată cu avansarea tehnologiei Internet în viitor, poate realiza treptat promovarea globală a vânzărilor online.
Transferul global al capacității de producție
Dividendele din bumbac și demografie din China nu mai sunt disponibile, prețurile bumbacului sunt în sus și țara nu a acordat cote în acest domeniu, ceea ce explică și de ce întreprinderile chinezești de confecții s-au luptat în ultimii ani. Prețul ridicat al bumbacului și costurile ridicate ale forței de muncă au condus la faptul că unele companii care se bazează pe comenzi externe nu au, practic, avantaje în comparație cu cele internaționale și au ales să treacă la vânzările interne sau să-și transfere locurile de producție în țările din sud-estul Asiei cu dividende ale populației relativ ridicate. Într-un anumit sens, modelul companiilor de îmbrăcăminte va fi împărțit în două categorii în viitor: una este de a câștiga după „cantitate”, acest tip este îmbrăcăminte de bază, care este un tip de cantitate mare, dar consum rapid; cealaltă este moda personalizată Producție de precizie, fabricație personalizată, valoare adăugată ridicată.
Cererea de achiziții administrative este relativ mai strictă decât controlul
Cererea de îmbrăcăminte de bază a Chinei este foarte mare, în special pentru uzura profesională, însă canalele de ofertă de uzură profesională sunt speciale, prețul devine din ce în ce mai transparent, iar tendința de alocare a resurselor globalizate este din ce în ce mai importantă. Transfer.
Orientat de nevoile utilizatorilor, de noi formate sub internet mobil
Indiferent dacă este vorba despre industria îmbrăcămintei sau de orice altă industrie, indiferent când și unde, poate rezolva mai bine nevoile clienților și poate satisface clienții. Acesta este scopul final. În viitor, industria îmbrăcămintei poate avea tendința de a se combina cu internetul mobil, cu tehnologia și cu datele mari. Comerțul electronic pe Internet a modificat treptat obiceiurile de cheltuieli ale consumatorilor, consumul de îmbrăcăminte a trecut și de la offline la online, urmat de închiderea unui număr mare de magazine de îmbrăcăminte fizică.
Noua tendință a viitoarei industrii de îmbrăcăminte va continua să se actualizeze pe baza internetului. O tehnologie este de asemenea populară în industria îmbrăcămintei și este, de asemenea, numită „montaj 3D”. În viitor, este posibil să nu existe un afișaj gata de purtat în toate magazinele de îmbrăcăminte, doar oglinzi montate 3D, simularea 3D a efectelor de pansament bazate pe datele senzorului. Mai târziu, prin altoirea platformelor mobile de internet, în viitor, oamenii ar putea avea nevoie doar să stea acasă și să utilizeze VR, AR poate realiza cererea de montare și cumpărare de haine, din ce în ce mai „intermediar”, reducând costul timpului. în consum.
Prin grefarea pe sistemul de date mari, după ce datele sunt colectate și încărcate pe terminal, atâta timp cât analiza datelor poate fi realizată pentru a obține personalizare personalizată, omogenitatea din viitorul sector de îmbrăcăminte va fi rezolvată fundamental. În viitor, industria îmbrăcămintei va deveni din ce în ce mai ramificată și mai rafinată. O companie va confecționa doar îmbrăcăminte de bază sau doar moda, dar nu va confecționa mai multe îmbrăcăminte în același timp. Orice îmbrăcăminte va fi personalizată în viitor. După formarea acestor obiceiuri de consum, link-urile intermediare, cum ar fi magazinele, dealerii și angrosiștii vor dispărea. La final, vor fi prezentate doar două link-uri, nevoile clienților front-end și ale fabricilor, iar mijlocul este implementat de platforma Internet. Simplificarea întregului proces este o nouă tendință în industria de îmbrăcăminte viitoare.







